12-18-2008, 09:00 AM
Bonjour a tous,
Je viens de découvrir votre site et je trouve ca cool de faire un jeu. Alors hier soir en allant aux toilettes j'ai eu une super idée: starcaft3 mais en mieux et dans un navigateur. Mais je ne sais pas par où commencer, vous pouvez m'aider ?
Non je déconne, j'ai pas pu m'en empecher...
Je recommence donc:
Je développe actuellement un wargame en ligne (une adaptation du jeu de plateau full metal planete). Le projet est bien avancé, une petite comunauté d'acharné existe déjà (ils jouent par mail) et attend (un peu) le lancement du site.
Une demo (le tutorial) est en ligne (je ne vous donne pas l'url de suite car j'ai oublié de deactiver la création de compte
).
Je cherche maintenant une identité graphique.
Mon trip c'est le développement pur et dur, mais j'arrive a un moment où une foule d'autre activité et compétences sont nécessaire:
Admin réseau (je me paume dans la conf du serveur), Graphiste (je suis en contact avec un graphiste pro, mais je n'ai rien décidé), Rédaction du site, le développement de quelques modules toujours retardés.
C'est d'autant plus problematique que je compte prendre quelques mois de vacances...
Et pour me conformer au formulaire:
Nom du jeu : Full Metal Galaxy
Adresse du jeu : bientot
cf ci-dessus
Thème/Genre du jeu : wargame
Date d'ouverture : courant janvier 2009 (on croise les doits)
Nombre de joueurs : de 3 a 8 par parties. pas de limite de partie.
Les techno utilisée sont: gwt/java/hibernate/mysql.
Détails de la recherche
Poste(s) recherché(s) : idéalement un admin réseau (connaissant hibernate) de confiance... oui je sais...
Rémunération : bénévole a 200%
Équipe déjà constituée : ah ben non y'a pas d'équipe.
Poste(s) recherché(s) : Graphiste, webdesign, Graphiste3D s'il y en a.
Rémunération : pas de vrais rémuneration, mais une indemnisation est possible
Équipe déjà constituée : ah ben non y'a pas d'équipe.
Histoire du jeu (background)
il faut broder sur les maigres bases, mais ce n'est pas tres important pour ce jeu.
But du jeu
pour faire court c'est command and conquer en jeu web (mode tour par tour ou asynchrone, vitesse variable de 1h a 1 mois la partie) La baston et l'exploitation de minerais est plus équilibré aussi (dans C&C on collecte pour se battre, dans FMP on se bat pour collecter)
presentation du jeu de plateau
Ce n'est pas évident de reprendre un projet sur le tard. Moi même je ne sais pas si je serais capable de faire confiance a quelqu'un que je ne connais pas...
Mais bon, si ca intéresse du monde, contacté moi ! Sinon vous êtes au courrant d'un nouveau projet en gestation et qui devrais voir le jour d'ici peu.
Cordialement
Vincent
ps: ne vous inquiétez pas de mon mutisme, je ne pourrais pas vous lire avant lundi
Je viens de découvrir votre site et je trouve ca cool de faire un jeu. Alors hier soir en allant aux toilettes j'ai eu une super idée: starcaft3 mais en mieux et dans un navigateur. Mais je ne sais pas par où commencer, vous pouvez m'aider ?
Non je déconne, j'ai pas pu m'en empecher...
Je recommence donc:
Je développe actuellement un wargame en ligne (une adaptation du jeu de plateau full metal planete). Le projet est bien avancé, une petite comunauté d'acharné existe déjà (ils jouent par mail) et attend (un peu) le lancement du site.
Une demo (le tutorial) est en ligne (je ne vous donne pas l'url de suite car j'ai oublié de deactiver la création de compte
Je cherche maintenant une identité graphique.
Mon trip c'est le développement pur et dur, mais j'arrive a un moment où une foule d'autre activité et compétences sont nécessaire:
Admin réseau (je me paume dans la conf du serveur), Graphiste (je suis en contact avec un graphiste pro, mais je n'ai rien décidé), Rédaction du site, le développement de quelques modules toujours retardés.
C'est d'autant plus problematique que je compte prendre quelques mois de vacances...
Et pour me conformer au formulaire:
Nom du jeu : Full Metal Galaxy
Adresse du jeu : bientot
Thème/Genre du jeu : wargame
Date d'ouverture : courant janvier 2009 (on croise les doits)
Nombre de joueurs : de 3 a 8 par parties. pas de limite de partie.
Les techno utilisée sont: gwt/java/hibernate/mysql.
Détails de la recherche
Poste(s) recherché(s) : idéalement un admin réseau (connaissant hibernate) de confiance... oui je sais...
Rémunération : bénévole a 200%
Équipe déjà constituée : ah ben non y'a pas d'équipe.
Poste(s) recherché(s) : Graphiste, webdesign, Graphiste3D s'il y en a.
Rémunération : pas de vrais rémuneration, mais une indemnisation est possible
Équipe déjà constituée : ah ben non y'a pas d'équipe.
Histoire du jeu (background)
il faut broder sur les maigres bases, mais ce n'est pas tres important pour ce jeu.
But du jeu
pour faire court c'est command and conquer en jeu web (mode tour par tour ou asynchrone, vitesse variable de 1h a 1 mois la partie) La baston et l'exploitation de minerais est plus équilibré aussi (dans C&C on collecte pour se battre, dans FMP on se bat pour collecter)
presentation du jeu de plateau
Ce n'est pas évident de reprendre un projet sur le tard. Moi même je ne sais pas si je serais capable de faire confiance a quelqu'un que je ne connais pas...
Mais bon, si ca intéresse du monde, contacté moi ! Sinon vous êtes au courrant d'un nouveau projet en gestation et qui devrais voir le jour d'ici peu.
Cordialement
Vincent
ps: ne vous inquiétez pas de mon mutisme, je ne pourrais pas vous lire avant lundi