11-22-2008, 02:50 PM
Bonjour jeux PHPiens,
Après avoir fait de mon mieux pour mener à bien mon projet en solo, le soutien d'une équipe me parait de plus en plus indispensable. Je vous présente donc ma demande de recrutement :
![[Image: banniere.jpg]](http://the-new-world.free-h.net/img/new_design/banniere.jpg)
Présentation du projet
Je projette de réaliser un jeu en ligne nommé Conquista. En fait, mon projet est déjà entamer et héberger provisoirement chez Free-H à l'adresse suivante : Conquista.
Comme vous l'aurez peut être deviné, Conquista se déroule aux alentours du XVIè siècle, et à pour thème la conquête du Nouveau Monde. Il s'agit d'un jeu de gestion et de stratégie, dans lequel le joueur incarne un explorateur à la tête d'une poignée de colons. Le but est premièrement de satisfaire les besoins, d'abords vitaux puis de plus en plus exigeants, de ces colons, et ainsi de faire passer cette misérable petite colonie au stade de métropole. Pour ce faire, les joueurs disposent de plusieurs possibilitées : ils peuvent commercer avec les autres joueurs, mais peuvent aussi déclarer la guerre et piller les autres joueurs, jusqu'à devenir un pirate. Entre autre, les joueurs peuvent aussi se rassembler dans des alliances pour accroitre leur puissance...
L'univers dans lequel s'inscrit le jeu, bien que se rapprochant de notre monde à l'époque coloniale, à été crée de toute pièce (ou presque). Ainsi, le monde de Conquista se voit peuplé de 4 pays convoitant le Nouveau Monde : la Thalésie, la Vaynitie, le Royaume de Darcie et l'empire Ortman (vous-y reconnaitrez peut-être quelques références à notre histoire, en particulier sur le dernier pays). Le joueur choisit bien entendu à quel pays il souhaite appartenir, ceci influençant certains aspects du jeu.
Voici pour la petite histoire (à retravailler sans aucun doute, mais elle vous donnera quand même une idée plus précise de mon projet) :
Ma demande
J'en arrive à ma demande.
Pour réaliser ce projet, je suis à la recherche de :
[Un codeur Flash]
Même si j'ai quelques notions en ActionScript, elles-sont bien trop faibles pour ce que je souhaite réaliser en Flash.
Il s'agira de réaliser deux scripts qui ont auront une place très importante :
- Le premier permet la visualisation de la colonie du joueur (avec les bâtiments), sur une map isométrique (comme dans la plupart des jeux de stratégie, style Age of Empires). Ce script devra donc permettre au joueur de se déplacer à l'intérieur de la carte, mais aussi de construire de nouveau bâtiments en les positionnant directement sur la carte. Voici ce que j'avais réussi à obtenir en combinant PHP et Javascript, résultat peut concluant... Apercu
- Le second est aussi une carte, mais cette fois-ci une carte des combats. En effet, lors d'un combat, ce sont les joueurs qui choisiront quelles actions exécuteront les unités, afin de donner plus de stratégie. Cette carte devra donc contenir un cadre avec le terrain sur lequel sont placés les unités des deux camps, ainsi qu'un menu permettant de choisir quelle action effectuer avec quelle unité (déplacer, attaquer, tirer...).
Il me faudra donc un Flasheur asser doué pour réaliser ces scripts le plus intelligemment possible.
[Un (ou deux) Graphiste(s)]
Il serait préférable d'avoir deux graphistes, mais je sais que c'est un poste très recherché, donc je ne m'attend pas trop à en trouver deux. Leur rôle sera de réaliser les images du jeu. Et dans Conquista, des images il y en a beaucoup ! Il faudra réaliser les images de chaque unité, de chaque bâtiment avec une image de chaque orientation possible, (donc un modeleur 3D pourrait éventuellement intervenir, je pourrais le faire mais il y à vraiment beaucoup de bâtiments et j'ai déjà la partie PHP à faire...) sans compter les ressources, le design, le... Hein ? Non ne partez pas !
J'espère que vous avez compris l'importance de ce poste.
Informations supplémentaires
Inutile de dire qu'il faut de personnes motivés, avec un niveau très correct dans leurs domaines respectifs, capables de s'investir dans un projet (ce qui ne veut pas dire donner chaque minute, chaque seconde au développement du jeu, je suis moi même en terminale S et j'ai une vie en dehors de l'informatique ) et de travailler en équipe.
Sachez également que j'ai créer un forum spécialement pour la future équipe, afin de favoriser les relations entre les membres de l'équipe. Si vous êtes interressez par ce projet, je vous invite à vous y rendre à cette adresse. Vous pourrez entre autre y trouver le cahier des charges du jeu (seulement si vous faites partie de l'équipe évidemment).
Enfin, comme tout projet amateur aucune rémunération n'est prévue dans un premier temps.
Sur ce, je vous remercie de m'avoir lu jusqu'au bout, et vous prierais de bien vouloir m'excusez pour les inévitables fautes d'orthographes.
Après avoir fait de mon mieux pour mener à bien mon projet en solo, le soutien d'une équipe me parait de plus en plus indispensable. Je vous présente donc ma demande de recrutement :
![[Image: banniere.jpg]](http://the-new-world.free-h.net/img/new_design/banniere.jpg)
Présentation du projet
Je projette de réaliser un jeu en ligne nommé Conquista. En fait, mon projet est déjà entamer et héberger provisoirement chez Free-H à l'adresse suivante : Conquista.
Comme vous l'aurez peut être deviné, Conquista se déroule aux alentours du XVIè siècle, et à pour thème la conquête du Nouveau Monde. Il s'agit d'un jeu de gestion et de stratégie, dans lequel le joueur incarne un explorateur à la tête d'une poignée de colons. Le but est premièrement de satisfaire les besoins, d'abords vitaux puis de plus en plus exigeants, de ces colons, et ainsi de faire passer cette misérable petite colonie au stade de métropole. Pour ce faire, les joueurs disposent de plusieurs possibilitées : ils peuvent commercer avec les autres joueurs, mais peuvent aussi déclarer la guerre et piller les autres joueurs, jusqu'à devenir un pirate. Entre autre, les joueurs peuvent aussi se rassembler dans des alliances pour accroitre leur puissance...
L'univers dans lequel s'inscrit le jeu, bien que se rapprochant de notre monde à l'époque coloniale, à été crée de toute pièce (ou presque). Ainsi, le monde de Conquista se voit peuplé de 4 pays convoitant le Nouveau Monde : la Thalésie, la Vaynitie, le Royaume de Darcie et l'empire Ortman (vous-y reconnaitrez peut-être quelques références à notre histoire, en particulier sur le dernier pays). Le joueur choisit bien entendu à quel pays il souhaite appartenir, ceci influençant certains aspects du jeu.
Voici pour la petite histoire (à retravailler sans aucun doute, mais elle vous donnera quand même une idée plus précise de mon projet) :
" Au XVIIè siècle, dans un monde fort semblable au notre, une nouvelle terre
vient d’être découverte !
En quête de richesse et de gloire, de nombreux explorateurs avides de pouvoir ont bâtie les premières colonies et déjà, quatre nations règnent en maître sur le nouveau monde...
Mais il reste encore de nombreux territoires inexplorés ! Alors comme tant d'autres, partez tenter votre chance pour apporter la gloire à votre pays... A moins que vous ne préféreriez profiter de l'occasion pour devenir un pirate sanguinaire...
Quel que soit votre destinée, prenez garde, aventurier du Nouveau monde, celui-ci pourrait bien vous réservez quelques surprises ... "
vient d’être découverte !
En quête de richesse et de gloire, de nombreux explorateurs avides de pouvoir ont bâtie les premières colonies et déjà, quatre nations règnent en maître sur le nouveau monde...
Mais il reste encore de nombreux territoires inexplorés ! Alors comme tant d'autres, partez tenter votre chance pour apporter la gloire à votre pays... A moins que vous ne préféreriez profiter de l'occasion pour devenir un pirate sanguinaire...
Quel que soit votre destinée, prenez garde, aventurier du Nouveau monde, celui-ci pourrait bien vous réservez quelques surprises ... "
Ma demande
J'en arrive à ma demande.
Pour réaliser ce projet, je suis à la recherche de :
[Un codeur Flash]
Même si j'ai quelques notions en ActionScript, elles-sont bien trop faibles pour ce que je souhaite réaliser en Flash.
Il s'agira de réaliser deux scripts qui ont auront une place très importante :
- Le premier permet la visualisation de la colonie du joueur (avec les bâtiments), sur une map isométrique (comme dans la plupart des jeux de stratégie, style Age of Empires). Ce script devra donc permettre au joueur de se déplacer à l'intérieur de la carte, mais aussi de construire de nouveau bâtiments en les positionnant directement sur la carte. Voici ce que j'avais réussi à obtenir en combinant PHP et Javascript, résultat peut concluant... Apercu
- Le second est aussi une carte, mais cette fois-ci une carte des combats. En effet, lors d'un combat, ce sont les joueurs qui choisiront quelles actions exécuteront les unités, afin de donner plus de stratégie. Cette carte devra donc contenir un cadre avec le terrain sur lequel sont placés les unités des deux camps, ainsi qu'un menu permettant de choisir quelle action effectuer avec quelle unité (déplacer, attaquer, tirer...).
Il me faudra donc un Flasheur asser doué pour réaliser ces scripts le plus intelligemment possible.
[Un (ou deux) Graphiste(s)]
Il serait préférable d'avoir deux graphistes, mais je sais que c'est un poste très recherché, donc je ne m'attend pas trop à en trouver deux. Leur rôle sera de réaliser les images du jeu. Et dans Conquista, des images il y en a beaucoup ! Il faudra réaliser les images de chaque unité, de chaque bâtiment avec une image de chaque orientation possible, (donc un modeleur 3D pourrait éventuellement intervenir, je pourrais le faire mais il y à vraiment beaucoup de bâtiments et j'ai déjà la partie PHP à faire...) sans compter les ressources, le design, le... Hein ? Non ne partez pas !
J'espère que vous avez compris l'importance de ce poste.
Informations supplémentaires
Inutile de dire qu'il faut de personnes motivés, avec un niveau très correct dans leurs domaines respectifs, capables de s'investir dans un projet (ce qui ne veut pas dire donner chaque minute, chaque seconde au développement du jeu, je suis moi même en terminale S et j'ai une vie en dehors de l'informatique ) et de travailler en équipe.
Sachez également que j'ai créer un forum spécialement pour la future équipe, afin de favoriser les relations entre les membres de l'équipe. Si vous êtes interressez par ce projet, je vous invite à vous y rendre à cette adresse. Vous pourrez entre autre y trouver le cahier des charges du jeu (seulement si vous faites partie de l'équipe évidemment).
Enfin, comme tout projet amateur aucune rémunération n'est prévue dans un premier temps.
Sur ce, je vous remercie de m'avoir lu jusqu'au bout, et vous prierais de bien vouloir m'excusez pour les inévitables fautes d'orthographes.