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Je pensais en fait garder qqle tableau, mais y ajouter surtout des div. Enfin, je vais voir ce que je peux faire. En CSS, je suis un vrai débutant lol. Mais bon, ce qui est certain, c'est que tout le style va etre ranger dans le css, tableau ou non 10
@ Lex, si je precode mes kits en html 4.01 CSS et en table, il y a une bonne raison. Pour faire simple, une grande partie des gens qui achètent un kit ne savent pas ou peu coder en xhtml valide w3c. Si je foutais mes kits en xhtml cela me desservirait plus qu'autre chose. Je le sait pour l'avoir testé sur 7-8 kits. Mes ventes avaient chutés de 90%.

Il y a aussi une autre raison, mes kits ne sont pas simple et il est beaucoup plus logique pour moi de faire en table que en div ( d'une part c'est beaucoup plus pratique de penser un design en tableau que en zone div lors de la découpe et d'autre part je n'ai pas les compétences en xhtml CSS valide w3c).

Et pour finir, il y a une question de rentabilité qui entre en ligne de compte. Un design codé en xhtml va prendre 3-4 fois plus de temps à coder que en html. Comme je vend mes kits que 3 ou 4 allopass, sachant que allopass deja va prendre 50% tu rajoutes la marge du marchand et les marges des opérateurs pour des paiements en sms wha paypal etc... il reste plus grand chose à la fin pour le graphiste.

Ce que je disais plus haut je compense par un psd beaucoup plus complet. Là dans le cas du kit edge of darkness, il a sur le psd l'agréable surprise d'avoir 2 zones de menu (droite et gauche, au lieu de un sur la version precodé). Il y a aussi un super artworks de 800x800, et une bannière 468x60.

Beaucoup de codeurs apprécient le fait d'avoir plus de "graphisme" que un design valide w3c.(Qu'ils peuvent se recoder).

Bientôt je vais rajouter à mes kits un background de 20-30 pages (type word taille 11 tahoma marges classiques).

[center][Image: 1202199683.jpg][/center]
Comme dit. Ca me derange pas a moi perso. Je viens de finir ma formation de développeur, donc autant rentré dans le vif du sujet et me mettre a codé. Ton kit (vraiment superbe je trouve), est donc un très bonne exercice de mise en pratique de ce que j'ai appris. En plus, ca va etre un exercice rentable du fait que je vais faire un jeu en php avec lol.

Alors, hop, c'est parti ! Au boulot... Pour dire, j'en ai revé cette nuit de ce que je pouvais bien faire avec tout ca mdr ! Je suis taré moi 66
Hé hé, lol "revé" !!

Ps : lex c'est pas pke ils sont en html qu'ils ne marchent pas. ils sont tous testé sous ie 6 - 7 ff et netspace et fonctionnent parfaitement.
Tient, petite question Antyoz. Pour Septentrion. Tu as fais toi meme la structure en XHTML ou c'est le maitre de jeu qui s'en ai chargé aprés que tu lui ai fourni son kit ?
J'avais juste fait le psd oui c'est wells qui s'est codé l'architecture du kit.
Heu .. Angel, je savais déjà pourquoi tu utilisais les tableaux plutôt que les blocs 2
En plus de cela, je m'adressait à Unknown 34

Bonne continuation,
L.
Grrr lex, tu ne pouvais pas me le dire plutot !! tu m'aurais evité un pavé de texte. !!
Hihi ! 2 Oops ! 34

Par contre, la seule réponse que je t'ai posé, t'y as pas répondu 10
Tu ne vis pas que de la vente de tes designs sur Kitgraphik, si ?
Non bien sur.

Voici parcworld le jeu de Orage, gestion d'un parc d'attraction.

Le design (il existe une version nuit aussi):

[Image: 1202980564.jpg]

La carte et quelques attractions :

[Image: 1202980765.jpg]

Le lien :

http://www.parcworld.com/index.php

Voili voila !!
URLs de référence