Je comprends Oxman, je ne suis moi non plus pas du genre à avoir grand chose à montrer.
Le but d'un tel procédé est de décourager les consommateurs, ceux qui n'ont pas les bases nécessaires et ceux qui cherchent à griller les étapes. Une communauté, ce n'est pas des gens qui viennent, postent 3 messages et s'en vont (ils sont chassés, généralement). C'est un groupe qui a sa dynamique, avec son offre et sa demande.
Demander au nouveau de proposer quelque chose permet également de mieux savoir à qui l'on a affaire, de cerner le profil de la personne.
Le système tel que proposé est certes radical (bien trop, même), mais lire les réactions me permet de cerner ce que veulent ou non les membres (du moins, ceux qui répondent

) bien plus facilement qu'en posant la question.
Mon constat de base est que pour proposer un contenu intéressant, il faut des questions et des problématiques intéressantes. Cela sera d'autant plus important si l'on étend le forum vers quelque chose de plus universel (en terme de langages abordés).
Je vais continuer à lire un peu vos réactions pour en rédiger ensuite une synthèse, afin de trouver des solutions pour renforcer l'esprit de communauté dans le fonctionnement du forum.
Sephi-Chan
La solution, du moins une des solutions, est selon moi un peu de l'acabit de ce que je pratiquais.
Expliquer immédiatement à une personne en quoi sa démarche ne correspond pas à l'esprit du site, et, pourquoi pas, s'ensuivre avec une suspension de son compte lors d'une récidive.
Afin de faciliter cette tache il faudrait créer un topic expliquant de façon très précises en plusieurs points ce que l'on attend ici, et ce que l'on n'attends pas. Il suffit ainsi à n'importe quel membre de le renvoyer en ce topic en stipulant le numéro du point qu'il fait et qui est figuré comme "ce que l'on n'attends pas", on lui précise juste que l'on ne fait pas jurys prudence, et que même si notre remarque n'est pas officielle, il peut déjà en prendre bonne remarque, avant qu'elle le devienne.
Pour ajouter et continuer dans l'idée de el[u]ox a propos de ceci:
Citation :Mais par contre, pour les personnes spécialisé dans le gameplay, le background ect, comment faire avec ton système sephi ?
Si on se base uniquement sur les créations antérieurs, on perd toute ces personnes qui ne savent pas forcement programmer (ou qui débute).
JeuPhp deviendrait alors qu'un vulgaire forum de programmation d'un niveau légèrement plus élevé (ce qui reste a voir d'ailleurs).
Quelqu'un qui apprend le php peut très bien faire son cahier des charges en même temps. Quitte a abandonner des idées car il n'a pas le niveau pour programmer l'idée.
Un cahier des charges, même partiel, peut constituer un travail.

(ben j ai bien fait de m inscrire récemment moi

)
ce n'est pas un site professionnel
il n'y a "que" des amateurs ici, alors comment un amateur pourrait exiger de juger du travail d'un amateur ?
à mon sens ça renverrait une image négative du site.
mais je comprends bien la nécessité de filtrer un peu, c'est juste que je ne pense pas que ce moyen soit une bonne idée. Si il y avait eu une condition, même minime, de passer un examen quelconque, je ne me serais pas inscrit, car je n'ai rien à prouver à jeuphp
on doit à mon sens exiger le respect de règles, d'échange (donc dans les deux sens pas que questions sur ses propres problème par exemple), de sociabilité, mais pas de travail, pas de jugement.
Contre
On dirait un recrutement pour les Forces Spéciales !
Non sérieusement, comme cela a été dit plusieurs fois :
-Découragement des nouveaux venus
-Quand nous nous sommes inscrits,je pense pas trop qu'on aurait apprécié de passer tous ces 'tests' alors pourquoi maintenant?
-Cependant on pourrait accentuer la prévention en envoyant un mail automatique avec les règles de JeuPHP aux nouveaux inscrits
Je pense comme d'autre ici qu'une telle imposition serait ressentie par le potentiel nouveau venu comme une marque d'élitisme auto-proclamé qui serait sans doute néfaste au site et donc à sa communauté.
Cela dit, l'idée du "dossier" n'est pas nécessairement à exclure et pourrait rejoindre, en version plus 'light', le second sondage développé dans cette section. Il s'agirait alors de rendre la présentation (et sa validation) obligatoire avant de pouvoir poster
Bonjour,
À vrai dire, et pour tomber le masque, je me doutais bien que cette proposition ferait réagir, et c'est pour ça qu'elle est si radicale. En vous proposant ça, je savais que j'obtiendrais bien plus de réponses et de suggestions que si j'avais simplement posé la question : les gens sont plus bavards et productifs quand ils défendent quelque chose et argumentent qu'en répondant simplement à une question.
Je pense qu'on peut dire sans trop se mouiller que vous êtes contre une admission si radicale dans la communauté.

On va donc continuer à chercher des solutions ensembles en ayant en tête que JeuPHP évoluera probablement vers une communauté plus ouverte au niveau des langages et sans doute plus axée sur les jeux.
Par exemple, une autre idée (plus réaliste, cette fois

), au niveau des demandes d'aides, serait de favoriser les questions appliquées aux jeux. Le demandeur expliquerait ce que doit faire son script dans une première partie, exposerait ensuite son problème et donnerait enfin les éléments qui posent problème. Par exemple :
Demandeur a écrit :Contexte
Je veux faire un système d'enchères […].
Problème
Mon script ne se comporte pas comme je le voudrais, la somme versée par le joueur ne lui est pas rendue si une enchère plus forte a été faîte.
Code
Code PHP :
/*
* Script qui pose problème.
*/
Cela permettrait de limiter (et pas d'interdire) un peu les questions du genre : pourquoi mysql_fetch_array() ne fonctionne pas ? Pourquoi mon session_start() bogue ? Etc.
Je tiens à faire remarquer qu'actuellement, JeuPHP ne répond pas à beaucoup de questions techniques appliquées aux jeux et je trouve ça dommage. Plusieurs personnes souhaitent le voir évoluer dans ce sens mais il faut s'en donner les moyens. Imaginez que l'on étende le forum à du Ruby, du Python, etc. on risque de crouler sur les demandes d'aides techniques propres à chaque langage plutôt qu'à des problèmes qui sont plus de l'ordre de l'algorithmique d'un jeu.
Sephi-Chan
Sephi-Chan a écrit :Je tiens à faire remarquer qu'actuellement, JeuPHP ne répond pas à beaucoup de questions techniques appliquées aux jeux et je trouve ça dommage. Plusieurs personnes souhaitent le voir évoluer dans ce sens mais il faut s'en donner les moyens. Imaginez que l'on étende le forum à du Ruby, du Python, etc. on risque de crouler sur les demandes d'aides techniques propres à chaque langage plutôt qu'à des problèmes qui sont plus de l'ordre de l'algorithmique d'un jeu.
là, complètement d'accord avec ta remarque
après est ce le formalisme de la demande qui évitera ce type de comportement j'ai des doutes (le problème c'est que je n'ai rien d'autres à proposer)
Ce qui est sur, et je suis totalement d'accord avec ça, c'est que pour tout problème vraiment technique (mysql_fetch_array) la personne doit expliquer avant tout ce quel cherche à faire, et ne pas simplement nous dire "je cherche à faire une boucle".
Pourquoi ? Car ça permet de proposer d'autres solutions techniques, et de voir si la solution choisie est la plus apte à résoudre le problème posé.