07-03-2008, 09:04 PM
Nom du projet : dbark, débarque, des barques (pour le nom du jeu, on verra plus tard)
Url : localhost...
Style de jeu : RPG
Univers : non encore défini, je cible d’abord le système de jeu et les fonctionnalités d’interface. Le background se construire après (fonction de l’appétence de ceux que j’espère être mes testeurs/ premiers joueurs) Cela ne veut pas dire que je n y attache pas d'importance, j ai déjà quelques idées, simplement ce n'est pas le moment
Principe du jeu (quelques lignes) : Vous jouez un personnage qui débarque, sans espoir de retour, sur un continent/planète/autre poussé par une entité supérieur (empire galactique, crash d’avion, dieux, savants, royaume perdu, etc...)
Technologie : AJAX, JS, PHP 5, MySQL, CSS
Type de codage (Procédural, objet ou rien) : on dira objet
Framework : JS : prototype et scriptaculo
Moyen de communication (Courriel, MSN, ICQ, Forum, Wiki, ...) : pas trop compris la question. Pour me contacter, ben par jeuphp, pour les fonctionnalités du jeu, à voir rien de définitif, messagerie interne + forum probablement.
Charge en terme de jeu : 10 à 30 minutes par tour, avec en cible un tour par jour
Contrainte d'âge : très probablement un niveau de maturité sera exigé (comme si on pouvait « exiger » sur internet)
Volonté bénévole du jeu : ca dépend, si ça me permet de prendre ma retraite à 45 ans, il sera payant, sinon... Du plus ou moins bénévole (bizarre je pense devoir travailler encore longtemps... longtemps...)
Quelle est la complexité du jeu ? le système ne sera pas aisément accessible (les règles de gestion ne seront pas toutes divulgués. Les actions des joueurs, quant à elles seront je l’espère naturelles (mais c’est subjectif, à tester en cible)
Combien de joueurs vise le jeu ? de quoi prendre ma retraite, sinon au moins quelques dizaines, sans quoi le jeu perdra de son intérêt
Idées nouvelles du jeu pas la prétention d’avoir inventer le super nouveau truc. Je cherche la qualité plus que l’aspect novateur (même si, j’espère, avoir quelques idées nouvelles, mais les muses m’ont posé un lapin)
Compte test (pseudo et mot de passe) : d / 1 mais bon, sur mon poste à la maison, alors...
Url : localhost...
Style de jeu : RPG
Univers : non encore défini, je cible d’abord le système de jeu et les fonctionnalités d’interface. Le background se construire après (fonction de l’appétence de ceux que j’espère être mes testeurs/ premiers joueurs) Cela ne veut pas dire que je n y attache pas d'importance, j ai déjà quelques idées, simplement ce n'est pas le moment
Principe du jeu (quelques lignes) : Vous jouez un personnage qui débarque, sans espoir de retour, sur un continent/planète/autre poussé par une entité supérieur (empire galactique, crash d’avion, dieux, savants, royaume perdu, etc...)
Technologie : AJAX, JS, PHP 5, MySQL, CSS
Type de codage (Procédural, objet ou rien) : on dira objet
Framework : JS : prototype et scriptaculo
Moyen de communication (Courriel, MSN, ICQ, Forum, Wiki, ...) : pas trop compris la question. Pour me contacter, ben par jeuphp, pour les fonctionnalités du jeu, à voir rien de définitif, messagerie interne + forum probablement.
Charge en terme de jeu : 10 à 30 minutes par tour, avec en cible un tour par jour
Contrainte d'âge : très probablement un niveau de maturité sera exigé (comme si on pouvait « exiger » sur internet)
Volonté bénévole du jeu : ca dépend, si ça me permet de prendre ma retraite à 45 ans, il sera payant, sinon... Du plus ou moins bénévole (bizarre je pense devoir travailler encore longtemps... longtemps...)
Quelle est la complexité du jeu ? le système ne sera pas aisément accessible (les règles de gestion ne seront pas toutes divulgués. Les actions des joueurs, quant à elles seront je l’espère naturelles (mais c’est subjectif, à tester en cible)
Combien de joueurs vise le jeu ? de quoi prendre ma retraite, sinon au moins quelques dizaines, sans quoi le jeu perdra de son intérêt
Idées nouvelles du jeu pas la prétention d’avoir inventer le super nouveau truc. Je cherche la qualité plus que l’aspect novateur (même si, j’espère, avoir quelques idées nouvelles, mais les muses m’ont posé un lapin)
Compte test (pseudo et mot de passe) : d / 1 mais bon, sur mon poste à la maison, alors...