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Version complète : [Hell War] Le projet reprend !
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Bonjour à tous,


Cela fait un petit moment que je n'ai plus posté pour diverses raisons, mais je reviens plus que motivé dans la reprise du projet Hell War qui à débuté il y a maintenant plus d'un ans (le temps passe vite), dans un premier temps par une phase totalement écrite, pour peu à peu définir le cadre du jeu et ses options qui se veulent très complexe (un peu trop peut être).

Une présentation du projet :

Citation :Hell War est un jeu php, c'est à dire directement jouable par navigateur.
Le jeu prend place dans une ambiance futuriste, où les guerres et les surproductions ont eu raison de la stabilité de la terre. Les tempêtes magnétiques et irradiations solaires sont devenues courantes. La terre est transformée en une mine géante, exploitée pour fournir les ressources nécessaires à la vie spatiale de l’humanité.
Suite à ces événements, 4 factions se sont crées, chacune d'elles défendant sa cause : Guerre, Démocratie, Nature ou Colonisation.
Elles sont toutes prêtes à sacrifier des hommes pour arriver à leur fin.

C'est dans cette ambiance, que vous contrôlerez deux personnages au sein d'une même faction. Il lui sera donné l'opportunité de se développer dans différents domaines : Ingénieur, Tireur d'élite, Infanterie, Chirurgien, et pleins d'autres domaines.

Le jeu se veut entièrement multi-joueurs, les factions seront dirigées par de vrais joueurs et non des PNJ. Ils décideront des stratégies à mettre en place afin de gagner les différentes cartes (terres).

Vous pouvez retrouver le role play du jeu sur le wiki dans la partie génèse.

Le jeu est très complet se rapprochant de la réalité mais comprenant aussi une part de science fiction, l'objectif fixé est de grande taille, c'est ce qui nous permet de continuer à faire vivre le projet.

Je ne pourrais pas expliquer tout le fonctionnement du jeu dans ce topic, celui ci serait trop grand, je vous invite donc à lire le wiki de Hell War à cette adresse.


Sur le développement :


Il y a quelques mois, nous avions commencé une première version brouillon pour avoir une idée de comment aborder les différents problèmes de conception, et tester certains points du game play, aujourd'hui nous nous lançons dans la conception d'une version alpha jouable.
La direction du projet est constitué de trois personnes, fortement impliqué dans le projet, sur laquelle chaque personne souhaitant participer au développement peut y être invité sur différents degrés.

Point sur l'avancement (version alpha) : ( les personnes aimant bien les chiffres )
  • Programmation : 60%
  • Game Play : 95%
  • Graphisme : 10%

L'essentiel du game play est finit, il faut maintenant faire les tests, et ajuster les valeurs.
Pour la programmation, le moteur du jeu est presque finit, et les divers modules ayant déjà une réalisation brouillon lors de première version d'essai.
Comme dans la plupart des projet, le point noir du développement reste bien le graphisme et surtout le design web, celui ci doit être très complet et de nos jours très joli pour attirer les joueurs.


Ressources :

Tout d'abord il y a le wiki : A cette adresse
Sur lequel tout le fonctionnement du jeu est expliqué.
Ayant refais toute la modélisation de la base de donnée, je met en lien l'image afin d'avoir des retours, n'étant pas très fort dans ce domaine.
schema_bdd_hellwar

Explication modèle :
table account est vide car j'utilise la même table que le forum mybb pour gérer les comptes joueurs.
Les tables compétences sont vide car le système risque d'évoluer encore.




Si vous avez des questions, idées ou tout autre chose, vous pouvez le faire sur ce sujet, ainsi que par le biais du forum : Forum Hell War


En vous remerciant d'avoir lu, et en espérant avoir vos avis !

Bonne journée

L'équipe d'Hell War
Je viens d'aller faire un petit tour sur ton wiki, et en tant que militaire réserviste et élève officier je me permet de te donner quelques infos sur les grades que tu utilises, pour t'aider si tu veux donner un côté réaliste 2

Caporal et Brigadier ainsi que Caporal-Chef et Brigadier-Chef sont les même grades mais dans des corps/armées différents (Par exemple dans l'Armée de l'Air on dit Caporal et dans la cavalerie on dit Brigadier)

De même Maréchal des Logis et Sergent sont un grade identique (toujours cette histoire d'appellation en fonction de l'armée)


Dolphy, qui n'a vraiment rien d'autre de plus intéressant à faire.
C'est intéressant !

J'avais toujours cru qu'un maréchal c'était un haut gradé ... Sergent, c'est moins classe (sans jeu de mot 34)
Tu as peut-être un site à proposer avec la liste de tous les grades selon l'armée ?

Kéké.
Prélude a écrit :Un "Maréchal de France" est un haut gradé. Pas un Maréchal des logis...

C'est en fait une dignité...


Plus exactement un grade a titre honorifique 16
Bonjour,


Je reviens après un long silence radio pour donner des nouvelles, le projet voit actuellement une première version de test opérationnelle, cependant elle n'est pas ouverte au public.

Les besoins se faisant de plus en plus important, notamment au niveau de la programmation afin de lancer une version public, nous recherchons des personnes ayant des connaissances en :
  • Programmation Orienté Objet
  • CSS 2
  • Javascript
  • La connaissance de jquery est un plus
Et un certains temps libre permettant un développement régulier du jeu.

Afin de montrer notre motivation et notre sérieux, nous sommes passé en association 1901.
Avant que la question ne parvienne, nous ne rémunérerons pas les développeurs mais nous rembourserons les éventuels frais de déplacement pour des réunions, ou autres.

La mission des programmeurs :
Dans un premier temps, il faudra passer par des scripts assez simple afin de se familiariser avec les classes et fonctions du jeu, ainsi que pour saisir tout (et non des moindres) le fonctionnement du game play.
Par la suite, le développement d'un module sera choisi pas le développeur avec un support (cahier des charges) afin d'éviter les dérives.
Nous utilisons des outils de travaux en commun qui seront présenté et expliqué 2

J'insiste sur le fait que nous recherchons des personnes ayant un temps libre quotidien, et souhaitant s'investir dans j'espère l'un des futurs meilleur jeu dans sa catégorie.

Pour toutes informations complémentaire, je suis disponible sur msn à l'adresse suivante : haga_seth@hotmail.com (hors horaire travail) ou à l'adresse email : admin@hellwar.fr .



En vous souhaitant une bonne soirée.
URLs de référence