JeuWeb (JeuPHP) - Crée ton jeu par navigateur

Version complète : Des fonctionnalités bidons ou pas ... ?
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Bonjour à tous et à toutes.
J'ai eu l'idée de créer un jeu php ayant pour thèmes les mangas.
Mais c'est surtout pour pratiquer plus de php et m'améliorer.
Bref pour l'instant j'ai pas encore fait l'histoire parce que je trouve pas un bon scénario qui collerait a mon jeu.
Sachant qu'il y a des problèmes de licences pour prendre les noms et tout ca, j'ai pris les noms pour vous montrer à quoi il ressemblera mais dans le jeu les noms seront totalement différents.
Mais d'abord laissez-moi vous présenter quelques fonctionnalités du jeu.

Citation :-Existence de plusieurs mondes: Ciel (Bleach), Mers (One Piece) et sur Terre (Naruto). D'autres mondes seront crées au fur et à mesure que ces mondes se remplissent.

-Dans ces mondes se trouvent plusieurs groupes. Par exemple pour Naruto, nous devrons diviser ce monde en plusieurs parties pour qu'il y est plusieurs villages. Le monde de Bleach sera composé des plusieurs divisions avec un capitaine et un vice-capitaine qui seront élus par vote. One Piece demeurera sur une île entourée complètement d'eau et les équipes se feront dans les équipages.

-Plusieurs classes seront inventés tels que les Ninjas, les Shinigamis, les Pirates et autres.

-Le personnage crée devra faire ses preuves lors de sa première mission pour atteindre la classe qu'il voudra tout en l'initiant à l'interface du site.

-Un forum sera disponible pour pouvoir discuter tranquillement et avoir de l'aide.

-Des Guerres seront possibles mais elles seront préparées discrètement sur une page du site sans que les autres le sachent.

-Les Guerres peuvent durer plusieurs jours voir des semaines.

-Les Guerres peuvent être déclarer à leur voisins du même monde ou aux autres mondes. Des alliances peuvent être crées entre les mondes et voisins du même monde.

-L'histoire est encore à inventer car nous tentons de trouver un bon scénario.

-Des magasin de potions, d'armes, d'équipement et autres seront crées pour améliorer les caractéristiques du personnage.

-Une salle d'entrainement sera disponible pour améliorer ses compétences

-Des mises à prix seront mis sur les meilleurs combattants de chaque monde.

MAJ du 09/06/08

-Les missions, les guerres et les entrainements se feront automatiquement et la réussite se calculera en fonction de vos statistiques.

-Par exemple : Vous voulez faire une mission, avant de commencer la mission un temps sera indiqué pour prendre conscience de la durée de la mission. Lorsque ce temps sera terminé, vous pourrez regarder les statistiques de la mission et voir si vous avez réussi la mission.
J'ai fait sa un peu très rapidement mais voila un peu à quoi il ressemblera ... Donc pourriez vous me dire ce que vous en pensez 2
Désolé
Hum ... si tu as peu de connaissance en programmation, limite toi à quelques idées. Rien de plus terrible de se lancer à l'aveuglette sur un boulot de plusieurs années.

Les licences ne seront un problème que si tu commercialises ou que tu deviens hyper connus. Je ne doute pas de tes capacités, mais considère toi comme un site de fan, fait un lien vers les sites officiels et tu n'auras pas de problème. Il sera bien temps de changer les noms de tes personnages et leurs dessins.

Ne néglige pas le temps nécessaire à apprendre et à bien faire !

En première main, lance toi dans un projet existant. Ca sera le meilleur moyen pour apprendre !

kéké.
Ah vrai dire je suis ni nul ni fort. On est plusieurs à programmer, quand moi je fais un code l'autre répare les petites erreurs. Par exemple aujourd'hui j'ai crée mon premier formulaire d'inscription avec gestion d'erreur, c'était un peu chaud mais bon. Le formulaire n'envoie pas pour l'instant, il ne fait que voir si il y a des erreurs, oui bon j'arrête.
En fait je pratique et j'apprends tout en lisant les tutos.
Parce que ça me parait galère de tout lire puis de pratiquer ...
Bref on en a rien à faire de tout cela n'est-ce pas ? 10

Sinon qu'appelez-vous un projet existant ? C'est-à-dire "Réalisable" ?
Concernant les licences, je peux donc laisser comme ça les gens seront plus attirés par les noms ?
Sinon j'ai une question par rapport au design, serait-ce mieux d'attendre qu'on connait l'intégralité de tout le projet ou je peux dès maintenant le faire et ajouter rubriques après qu'on connait tout ?
Merci beaucoup pour la réponse !
Libre à toi de faire comme tu veux pour ton projet.
Si le design est un point fort pour toi, alors, tu peux commencer par là;
De mon point de vu de quiche en dessin, je commence systématiquement par coder une fonctionnalité, que je peints après.

Un projet existant, c'est un projet qui a déjà débuté. Il peut être aboutit mais en amélioration... ou juste commencé.

Bonne continuation dans le développement.

kéké.
Je te remercie pour la réponse.
Mais sinon que penses-tu des fonctionnalités du jeu ? Des trucs à améliorer ?
Il me semble que tu vois très large. De mon point de vue, tu vas dans le mur...

Les fonctionnalités ne sont ni innovantes, ni inintéressantes ... Il ne te reste plus que l'ergonomie au sens large pour te démarquer, chose qui bien qu'étant réalisable, ne se réussi qu'à travers une bonne expérience, une bonne équipe et un très bon sens de l'organisation (ou beaucoup beaucoup de temps devant soit).

Le jeu en soit ne me dit trop rien ... j'aime bien les 3 premiers épisodes de Naruto, mais dès le 4eme je me lasse ... A moins de sacré rebondissement dans tes quêtes (et donc un travail assez long pour toi) j'ai peur que ton jeu n'aboutisse qu'à un ensemble de mission : tuer untel, aller chercher un objet, discuter avec le maire pour chercher les poules dans la ville...

Je n'attends qu'un développement plus long, des captures d'écrans, des histoires géniales de ta part, pour être définitivement accro à ton jeu ;-)

Kéké.
Salut,
Je pense que ton projet est largement réalisable.
Mais attention, il n'est ni pour les débutants, ni pour les flemmards, ni pour les gens en manque de motivation et de détermination.

Si tu veux, tu peux. Il te faudra beaucoup de temps (d'autant plus si tu es seul), mais c'est loin d'être infaisable. 16

Bonne chance.
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