04-30-2008, 10:44 PM
Bonjour,
J'aurais bien aimer garder mon ancien topic même si il n'était pas très actif, enfin bon je recopie et modifie légèrement la présentation du coup.
Bon tout d'abord, plutot que de paraphraser le "background" original, je vais vous le copier coller :
War Of Greece, c'est quoi?
C'est un jeu en PHP/MySQL et un peu de JS et de CSS créé a 90% par moi même. Le concept, et tout le code source viennent de moi. Seuls les images du design ont été faites par kisskiss et le moteur de Template par Valérian.
Il est codé en procédurale, sauf concernant le moteur de Templates et est valide XHTML Transitionnel 1.0 (peut être même Strict depuis les dernières modifications mais j'ai la flemme de vérifier).
Parle nous plus du système de jeu !
Le principe est plutot simple : vous avez une cité, vous la dirigez, controlez la production, la création d'armée, des recherches... Vous pouvez ensuite attaquer d'autres joueurs via des combats limités par un certain nombre de tours d'action, mais tous ces combats sont instantanés. La création d'alliance est plutôt complête, avec notamment la possibilité de créer des rangs entièrement paramétrables.
Vous pouvez également créer un héros, celui ci fait partie d'un pan du jeu assez indépendant du reste. Entrainez le pour qu'il soit assez puissant pour gagner le Parthénon, ce qui rapportera fierté et richeses à votre cité. Mais celui ci peut également mourir !
Voici une petite liste de choses originales (selon moi) disponibles sur War Of Greece :
-Combats instantanés et très évolués : grand nombre de paramètres à prendre en compte
-Système d'alliance évolué avec rangs entièrement paramétrables
-Les Héros qui forment un pan complet du jeu, ce que tu ne retrouve pas ailleurs
-Le Défi des Dieux, compétition inter-alliances, et le Parthénon, inter-héros
-Une gestion des ressources novatrice : plus on gagne de tours d'attaques, moins on gagne de drachmes et moins on pille lors d'une attaque, et vice versa.
-Un systeme de lancement de sorts au principe simple mais offrant un grand nombre de possibilités si stratégies à plusieurs : plusieurs temples ont chacun leurs sorts spécifiques, et 2 sorts handicapant une cible ou 2 sorts vous avantageant ne peuvent pas cohabiter, on doit choisir quel chose lui lancer selon notre interet
-Le RolePlay est facultatif mais il donne des avantages dans le jeu même grâce à un systeme de points RP avantageant les personnes en possédant.
Ok, c'est bien beau tout ca, mais niveau communications, ca donne quoi?
War Of Greece met à votre disposition un chat amélioré (des pseudos topics sont créés et vous y répondez comme dans un chat), un forum phpBB 3 (j'ai préférer m'attarder sur le jeu en lui même plutot que de m'attarder à coder un forum) et un système de messagerie privée de base. Il y a egalement un système de Roleplay facultatif, mais qui avantage dans le jeu ceux qui le font
C'est gratuit?
Bien sur l'inscription est totalement gratuite et jouer également. Cependant une petite pub adsense s'est logée en haut de la page. C'est que j'ai un hébergement à payer moi
Conclusion
J'en ai pas
C'est à vous de conclure allez voire et dites moi ce que vous en pensez.
Lien du jeu : www.warofgreece.com
Merci de vos critiques, à bientôt
Historique :
11/01/08 : Passage à la version 1.01
12/02/08 : Passage à la version 1.02
30/04/08 : Passage à la version 1.03
J'aurais bien aimer garder mon ancien topic même si il n'était pas très actif, enfin bon je recopie et modifie légèrement la présentation du coup.
Bon tout d'abord, plutot que de paraphraser le "background" original, je vais vous le copier coller :
Citation :Nous sommes plusieurs siècles avant la naissance de celui qu'on appelera le Christ, après la mort d'Alexandre le Grand. Toutes les petites cités grecques aspirent à dominer les autres. Ainsi le nombre de petites cités se multiplia, et toutes tentent de se développer, mais arriveront-elles à s'imposer? WarOfGreece vous offre la possibilité de créer la votre, et ce, gratuitement!
Vous allez pénétrer un monde fait de paix et de guerres, de victoires et de défaites, d'amour et de haine, d'espoirs, et de déceptions ... Chaque jour, vous aurez un nouveau défi à relever; chaque jour, vous devrez choisir un nouveau moyen de progresser.
Entrainez votre héros afin qu'il accède au Parthénon !
Alliez vous à dautres joueurs afin de défier les Dieux !
Développez votre cité, votre royaume, jusqu'a devenir le plus puissant de toute la Grêce Antique.
Jeu de Rôle, gestion, stratégie, action : un cocktail explosif à retrouver dans WarOfGreece, avec sa communauté.
War Of Greece, c'est quoi?
C'est un jeu en PHP/MySQL et un peu de JS et de CSS créé a 90% par moi même. Le concept, et tout le code source viennent de moi. Seuls les images du design ont été faites par kisskiss et le moteur de Template par Valérian.
Il est codé en procédurale, sauf concernant le moteur de Templates et est valide XHTML Transitionnel 1.0 (peut être même Strict depuis les dernières modifications mais j'ai la flemme de vérifier).
Parle nous plus du système de jeu !
Le principe est plutot simple : vous avez une cité, vous la dirigez, controlez la production, la création d'armée, des recherches... Vous pouvez ensuite attaquer d'autres joueurs via des combats limités par un certain nombre de tours d'action, mais tous ces combats sont instantanés. La création d'alliance est plutôt complête, avec notamment la possibilité de créer des rangs entièrement paramétrables.
Vous pouvez également créer un héros, celui ci fait partie d'un pan du jeu assez indépendant du reste. Entrainez le pour qu'il soit assez puissant pour gagner le Parthénon, ce qui rapportera fierté et richeses à votre cité. Mais celui ci peut également mourir !
Voici une petite liste de choses originales (selon moi) disponibles sur War Of Greece :
-Combats instantanés et très évolués : grand nombre de paramètres à prendre en compte
-Système d'alliance évolué avec rangs entièrement paramétrables
-Les Héros qui forment un pan complet du jeu, ce que tu ne retrouve pas ailleurs
-Le Défi des Dieux, compétition inter-alliances, et le Parthénon, inter-héros
-Une gestion des ressources novatrice : plus on gagne de tours d'attaques, moins on gagne de drachmes et moins on pille lors d'une attaque, et vice versa.
-Un systeme de lancement de sorts au principe simple mais offrant un grand nombre de possibilités si stratégies à plusieurs : plusieurs temples ont chacun leurs sorts spécifiques, et 2 sorts handicapant une cible ou 2 sorts vous avantageant ne peuvent pas cohabiter, on doit choisir quel chose lui lancer selon notre interet
-Le RolePlay est facultatif mais il donne des avantages dans le jeu même grâce à un systeme de points RP avantageant les personnes en possédant.
Ok, c'est bien beau tout ca, mais niveau communications, ca donne quoi?
War Of Greece met à votre disposition un chat amélioré (des pseudos topics sont créés et vous y répondez comme dans un chat), un forum phpBB 3 (j'ai préférer m'attarder sur le jeu en lui même plutot que de m'attarder à coder un forum) et un système de messagerie privée de base. Il y a egalement un système de Roleplay facultatif, mais qui avantage dans le jeu ceux qui le font
C'est gratuit?
Bien sur l'inscription est totalement gratuite et jouer également. Cependant une petite pub adsense s'est logée en haut de la page. C'est que j'ai un hébergement à payer moi
Conclusion
J'en ai pas
Lien du jeu : www.warofgreece.com
Merci de vos critiques, à bientôt
Historique :
11/01/08 : Passage à la version 1.01
12/02/08 : Passage à la version 1.02
30/04/08 : Passage à la version 1.03