07-04-2007, 12:03 AM
Bonjour,
Notre équipe recherche un designer. C'est pour le projet Exodius, un JdR et de gestion dans un univers futuriste à la limite du post-apocalyptique via l'Internet.
Equipe
L'équipe se répartie en scénaristes, programmeurs et graphistes / designers (ce dont nous manquons). Nous venons tous d'un autre jeu appelé Apocalypsis, pour ceux qui connaissent (assez bon jeu, malgré ses ), et avons eu envie de dépasser nos limites dans ce projet
Approximativement, nous comptons 8 membres bénévoles (6 scénaristes et 2 programmeurs), c'est-à-dire concevant ce jeu sur leur temps libre. Il arrive donc, comme en ce moment, que les périodes d'examens perturbent le développement. D'un autre côté, cela montre aussi notre motivation dénuée de tout appât du gain.
Description du jeu
C'est un Jeu de Rôles et de gestion, où le joueur incarne un être humain qui possède et utilise un vaisseau, une station orbitale ou même une colonie planétaire (après quelques semaines ou mois de jeu) pour parvenir à ses fins. Le passage de l'un à l'autre de ces aspects du jeu pourra se faire en douceur ou brutalement, selon les retours RP des actions effectuées par le PJ. Il se peut même qu'il perde ses biens et qu'il ait à tout reprendre du début, seul, en commençant par rallier des hommes (dans une opposition politique, par exemple).
Il est déjà important de savoir qu'il cherche à se démarquer de ses concurrents en ne se résumant pas à un développement incensé d'un empire toujours plus puissant et ne recherchant pas, au final, qu'à devenir le meilleur dans des combats toujours plus surdimensionnés (ai-je pensé trop fort à Ogame, en disant cela ?
).
Niveau Game Play, le jeu se base sur quatre ressources différentes (l'argent, l'énergie, les vivres et les matériaux de construction) stockées sous plusieurs formes (différentes devises, énergies chimiques, électriques et autres). La recherche y est possible avec le mode de recherche fondamentale, d'une part (investir des fonds et pourquoi pas interpréter un scénario RP sur un domaine de recherche spécifique), et de recherche appliquée, d'autre part (après avoir entrevu les possibilités de Recherche et Développement dans un domaine, investir des fonds pour les développer et en faire des techniques). Un système de gestion des vaisseaux par module, ainsi que des planètes et des populations par caractéristiques est prévu. Il est probable que les combats se déroulent au tour par tour sur une carte de type Wargame avec des cases hexagonales (tridimensionnelle pour les combats spatiaux ? C'est encore à voir).
Pour ce qui est de la part laissée au Role Play, nous nous penchons sur l'utilisation d'événements aléatoires et l'intégration d'idées RP par les MJs pour ne jamais laisser les joueurs dans leur routine, d'une part, et pour avoir un impact important du scénario sur les événements in game, d'autre part. Nous avons aussi réfléchi aux moyens les plus efficaces de restreindre les possibilités d'alliances HRP, afin de favoriser les contacts RP par l'ambiance apportée au jeu en lui-même, et pensons avoir trouvé de quoi convenir. Enfin, les actions diplomatiques auront un impact sur le jeu. Pour être clair, attaquer quelqu'un sans lui déclarer la guerre permet, certes, de bénéficier d'un effet de surprise certain, mais il y a la contre-partie de l'image politique.
Background de l'univers de jeu
Dans les détails, il est encore à retravailler par les scénaristes, mais je peux vous présenter le dernier scénario en date, dans sa globalité : plusieurs siècles après notre ère, l'Humanité a dû fuir la Terre pour raisons variées (activité humaine ou extérieure : on envisage l'utilisation de Mars, de la Lune ou d'une mission d'exploration).
Elle se retrouve perdue dans l'espace, disséminée ça et là, et rencontre des formes de vies extra-terrestres (toutes dirigées par les MJs, aux dernières nouvelles). Leur existence non révélée jusqu'à présent est expliquée par le temps mis par la lumière pour traverser l'espace nous séparant d'eux. Ces diverses races aliens contrôlent préférentiellement certains secteurs de la galaxie.
Le joueur devra donner un but à son personnage (comme dans tout vrai JdR qui se respecte), à savoir aller à l'encontre de ou avec certaines races (qui ne se gêneront pas pour manipuler les humains à leur guise), s'immiscer dans leurs affaires, ou tenter de retrouver la Terre. En effet, Les choix du joueur en début de partie influencent la quantité et la véracité des informations reçues par le joueur, qui se résument en vérité à celles du personnage, sur le background de l'univers. Pour en connaître davantage, il devra enquêter sur ce qui s'est réellement passé. Les options ne sont bien entendu pas cantonnées à cela, puisqu'il s'agit d'un JdR.
Le problème qui nous amène à rechercher un ou plusieurs designers
Le script est entièrement en AJAX, c'est-à-dire qu'il n'y a aucune réactualisation de la page. Par conséquent, le designer aura un travail qui pourrait légèrement sortir de la banalité, tout en restant relativement simple.
Expliquer la création à réaliser par le designer
Il faut juste pouvoir faire plusieurs feuilles de styles : une pour chaque page. Chaque feuille de style redéfinit la position de quelques <DIV> présents sur la page, ainsi que les images. Chaque <DIV> doit être en quelque sorte un cadre (assez joli de préférence
).
Voilà, il suffit de faire des cadres se mettant par dessus, en background des <DIV>, ainsi que d'arranger les images de fond. Cela n'est pas fort compliqué, mais sans designer, nous sommes bloqués car aucun test n'est possible sans ces cadres...
Nombre de designer(s) requis : 1 devrait suffire.
Vous pouvez me contacter par :
- msn donné via le profil ;
- mp ;
- e-mail, le même que l'adresse msn, donné via le profil ;
- forum de développement aussi accessible depuis le profil : http://pre-apo.fr-bb.com/index.htm ;
- site accessible à cette adresse : http://www.exodius.fr/.
Dernières avancées du développement
Nous sommes en train de travailler sur le scénario (déjà bien avancé) et sur le système de combat. Plus de détails sur le forum de développement en lui-même.
Et surtout, merci de proposer ce forum et cette aide substantielle aux innovations de l'industrie vidéo-ludique !
PS : deuxième édition. Désolé, je m'étais trompé de forum la première fois... j'ai aussi édité pour développer un peu la description du jeu, tel qu'on se le représente actuellement.
Notre équipe recherche un designer. C'est pour le projet Exodius, un JdR et de gestion dans un univers futuriste à la limite du post-apocalyptique via l'Internet.
Equipe
L'équipe se répartie en scénaristes, programmeurs et graphistes / designers (ce dont nous manquons). Nous venons tous d'un autre jeu appelé Apocalypsis, pour ceux qui connaissent (assez bon jeu, malgré ses ), et avons eu envie de dépasser nos limites dans ce projet
Approximativement, nous comptons 8 membres bénévoles (6 scénaristes et 2 programmeurs), c'est-à-dire concevant ce jeu sur leur temps libre. Il arrive donc, comme en ce moment, que les périodes d'examens perturbent le développement. D'un autre côté, cela montre aussi notre motivation dénuée de tout appât du gain.
Description du jeu
C'est un Jeu de Rôles et de gestion, où le joueur incarne un être humain qui possède et utilise un vaisseau, une station orbitale ou même une colonie planétaire (après quelques semaines ou mois de jeu) pour parvenir à ses fins. Le passage de l'un à l'autre de ces aspects du jeu pourra se faire en douceur ou brutalement, selon les retours RP des actions effectuées par le PJ. Il se peut même qu'il perde ses biens et qu'il ait à tout reprendre du début, seul, en commençant par rallier des hommes (dans une opposition politique, par exemple).
Il est déjà important de savoir qu'il cherche à se démarquer de ses concurrents en ne se résumant pas à un développement incensé d'un empire toujours plus puissant et ne recherchant pas, au final, qu'à devenir le meilleur dans des combats toujours plus surdimensionnés (ai-je pensé trop fort à Ogame, en disant cela ?
Niveau Game Play, le jeu se base sur quatre ressources différentes (l'argent, l'énergie, les vivres et les matériaux de construction) stockées sous plusieurs formes (différentes devises, énergies chimiques, électriques et autres). La recherche y est possible avec le mode de recherche fondamentale, d'une part (investir des fonds et pourquoi pas interpréter un scénario RP sur un domaine de recherche spécifique), et de recherche appliquée, d'autre part (après avoir entrevu les possibilités de Recherche et Développement dans un domaine, investir des fonds pour les développer et en faire des techniques). Un système de gestion des vaisseaux par module, ainsi que des planètes et des populations par caractéristiques est prévu. Il est probable que les combats se déroulent au tour par tour sur une carte de type Wargame avec des cases hexagonales (tridimensionnelle pour les combats spatiaux ? C'est encore à voir).
Pour ce qui est de la part laissée au Role Play, nous nous penchons sur l'utilisation d'événements aléatoires et l'intégration d'idées RP par les MJs pour ne jamais laisser les joueurs dans leur routine, d'une part, et pour avoir un impact important du scénario sur les événements in game, d'autre part. Nous avons aussi réfléchi aux moyens les plus efficaces de restreindre les possibilités d'alliances HRP, afin de favoriser les contacts RP par l'ambiance apportée au jeu en lui-même, et pensons avoir trouvé de quoi convenir. Enfin, les actions diplomatiques auront un impact sur le jeu. Pour être clair, attaquer quelqu'un sans lui déclarer la guerre permet, certes, de bénéficier d'un effet de surprise certain, mais il y a la contre-partie de l'image politique.
Background de l'univers de jeu
Dans les détails, il est encore à retravailler par les scénaristes, mais je peux vous présenter le dernier scénario en date, dans sa globalité : plusieurs siècles après notre ère, l'Humanité a dû fuir la Terre pour raisons variées (activité humaine ou extérieure : on envisage l'utilisation de Mars, de la Lune ou d'une mission d'exploration).
Elle se retrouve perdue dans l'espace, disséminée ça et là, et rencontre des formes de vies extra-terrestres (toutes dirigées par les MJs, aux dernières nouvelles). Leur existence non révélée jusqu'à présent est expliquée par le temps mis par la lumière pour traverser l'espace nous séparant d'eux. Ces diverses races aliens contrôlent préférentiellement certains secteurs de la galaxie.
Le joueur devra donner un but à son personnage (comme dans tout vrai JdR qui se respecte), à savoir aller à l'encontre de ou avec certaines races (qui ne se gêneront pas pour manipuler les humains à leur guise), s'immiscer dans leurs affaires, ou tenter de retrouver la Terre. En effet, Les choix du joueur en début de partie influencent la quantité et la véracité des informations reçues par le joueur, qui se résument en vérité à celles du personnage, sur le background de l'univers. Pour en connaître davantage, il devra enquêter sur ce qui s'est réellement passé. Les options ne sont bien entendu pas cantonnées à cela, puisqu'il s'agit d'un JdR.
Le problème qui nous amène à rechercher un ou plusieurs designers
Le script est entièrement en AJAX, c'est-à-dire qu'il n'y a aucune réactualisation de la page. Par conséquent, le designer aura un travail qui pourrait légèrement sortir de la banalité, tout en restant relativement simple.
Expliquer la création à réaliser par le designer
Il faut juste pouvoir faire plusieurs feuilles de styles : une pour chaque page. Chaque feuille de style redéfinit la position de quelques <DIV> présents sur la page, ainsi que les images. Chaque <DIV> doit être en quelque sorte un cadre (assez joli de préférence
Voilà, il suffit de faire des cadres se mettant par dessus, en background des <DIV>, ainsi que d'arranger les images de fond. Cela n'est pas fort compliqué, mais sans designer, nous sommes bloqués car aucun test n'est possible sans ces cadres...
Nombre de designer(s) requis : 1 devrait suffire.
Vous pouvez me contacter par :
- msn donné via le profil ;
- mp ;
- e-mail, le même que l'adresse msn, donné via le profil ;
- forum de développement aussi accessible depuis le profil : http://pre-apo.fr-bb.com/index.htm ;
- site accessible à cette adresse : http://www.exodius.fr/.
Dernières avancées du développement
Nous sommes en train de travailler sur le scénario (déjà bien avancé) et sur le système de combat. Plus de détails sur le forum de développement en lui-même.
Et surtout, merci de proposer ce forum et cette aide substantielle aux innovations de l'industrie vidéo-ludique !
PS : deuxième édition. Désolé, je m'étais trompé de forum la première fois... j'ai aussi édité pour développer un peu la description du jeu, tel qu'on se le représente actuellement.